Web4.ExcelTool脚本. 1、ExcelConfig方法中,excel文件的存放地址为:直接放在新建的StreamingAssets下,并且名称必须ExcelBuild中的名称一致,注意excel文件的后缀名:为xlsx。. ExcelConfig方法中的assetPath路径,在unity中新建一下文件夹,这个文件夹下面生成的是excel生成unity数据 ... WebApr 13, 2024 · 通过Xlua实现unity热更新的一个小例子 一.介绍. 热更新是指在更新游戏资源或者逻辑的时候不需要开发者将游戏再打包、发布、玩家重新下载安装包,而是可以通过将需要更新的资源打包成AssetBundle文件发布到服务器,然后游戏程序通过下载服务器的AssetBundle替换本地文件来达到游戏更新的流程。
createdirectory 失败_百度知道
Web抛出的异常. IOException 在读写时发生I/O错误. FileAlreadyExistsException 当目标已存在且不是目录时. UnsupportedOperationException 当创建目录时, 属性数组包含了操作不能 … WebFeb 6, 2024 · mvvm模式下wpf动态展示图片,界面选择图标,复制到项目中固定目录下面,保存到数据库的是相对路径,再次读取的时候是根据数据库的相对路径去获取项目中 … mobile homes in beaufort
用unity读取excel中的数据并绘制表格 - 代码天地
Web25 人 赞同了该文章. 之前在使用std::filesystem::create_directories的过程中踩到一个坑,在SO上翻到了一个讨论,但较简略:. 接下来展开讨论我的调研结果,供大家参考。. 首先看下 create_directories的定义 。. 这个函数顾名思义就是递归创建路径,类似 mkdir -p 。. 注意 ... WebJan 20, 2012 · 4. Making a windows application cross-platform, was using CreateDirectory () c++17 standard now has std::filesystem::create_directories. #include #include int main () { std::filesystem::create_directories ("C:\\newfolder\\morons"); } Needs changes in makefile to -std=c++17 and updating to a GCC compiler that supports … Web在Windows 7,.Net 4.0,VS2010下出现此问题。看起来Directory.Delete()不是同步的,所以问题是时间问题。我猜测Directory.CreateDirectory()没有失败,因为现有文件夹被标记 … injustice gods among us cheat table